HOW TO PLAY
ルール解説
ゲームの流れ
- 1クーラーボックスに SAFE 魚と CURSED 魚が入る(数は公開・順番は秘密)。
- 2自分のターン:アイテムを使ってから「自分で食べる」か「相手に勧める」を選ぶ。
- 3SAFE を自分で食べたら「もう一手」。CURSED や相手への勧めでターンが相手に移る。
- 4相手の気力を 0 にすれば勝ち。魚が尽きたら気力の多いほうが勝ち。
気力(エナジー)の増減
気力が 0 になったプレイヤーの負け。最大値は基本 5(キャラ特性で変わる場合あり)。
▲ 増える条件
- SAFE 魚を自分で食べる … +1(さらに「もう一手」)
▼ 減る条件
- CURSED 魚を食べる/勧められる … -2
- トゲ魚デバフ中 … CURSED の被ダメージ +1
※ キャラクターによる増減の違いは下の「キャラクター」を参照。
アイテム(6種)
本命の行動(食べる/勧める)の前に使える。配られる枚数は限られる(商人猫は多め)。
📡魚探知機次の魚を覗き見
🧴またたびスプレー相手を混乱させる
👊猫パンチ相手の次ターンをスキップ
🧊クーラーボックス交換現在の魚を破棄して次へ
🪮毛づくろい状態異常を1つ解除
🐭ネズミのお守り次のデバフを1つ無効化
状態異常(5種)
CURSED 魚を食べると 60% で付与。基本 1 ターンで消える。
🦠腐った魚アイテム使用不可
🌵トゲ魚CURSED の被ダメージ +1
🌀またたび汚染魚行動が50%で反転する
❄️凍結魚1ターン行動不能
✨発光魚所持アイテムを1つ相手に公開
キャラクター(4種)
役割が異なる4匹。勝率はほぼ互角に調整済み。好きなスタイルで選ぼう。
🐈漁港育ちの猫🛡 最大気力+1(タンク)
🐈⬛野良猫💚 SAFE自食の回復+1(持久)
🦁長毛猫⚔ CURSEDを相手に出すと時々+1ダメ(攻撃)
🤝商人猫🎴 アイテム多め・使用で相手に1ダメ(道具)
6. 勝利条件
相手の気力を 0 にすると勝ち。魚が尽きたら気力の多いほうが勝ち、同点は引き分け。猫は死なない。倒れて目を回すだけ。